英超20隊凈比賽時間占比,紐卡切爾西曼聯(lián)倒數(shù)前三
近日,權(quán)威統(tǒng)計機構(gòu)opta公布了英超20隊的凈比賽時間占比,紐卡斯?fàn)柭?lián)、切爾西和曼聯(lián)是倒數(shù)前三名。
每場足球比賽開始前,總會讓人心頭微微一顫,因為沒人知道接下來的90多分鐘會發(fā)生什么。明星球員能否發(fā)揮出色?裁判會不會“照顧”自家球隊?足球之神是否會賜予一點好運?
不過,在本賽季,一個更值得問的問題或許是:我們到底能看到多少“真正的足球”時間?我們最近寫到,新賽季的前幾輪出現(xiàn)了更多定位球戰(zhàn)術(shù),尤其是長距離擲界外球,這引發(fā)我們思考:這是否正在影響有效比賽時間?
那問題來了,打完7輪之后,具體變化有多大?
截至目前(70場比賽后),本賽季英超場均有效比賽時間為正好55分鐘,比上賽季的56分59秒少了近兩分鐘,比2023-24賽季少了三分鐘多(58分11秒)。
你可能會以為這只是補時時間變短了,但事實并非如此。數(shù)據(jù)顯示,本賽季英超比賽的總時長(包括補時)為100分35秒,是有記錄以來第二長的賽季,僅次于2023-24賽季(101分36秒)。
換句話說,本賽季比賽比上賽季平均多持續(xù)了51秒(去年為99分44秒),但球真正處于比賽狀態(tài)的時間卻減少了將近兩分鐘。
這意味著,每場比賽中平均有2分50秒的額外“無球時間”——大約就是聽完約翰-特拉沃爾塔和奧利維亞-紐頓-約翰合唱的《You’re the One That I Want》所需的時間。
總體來說,本賽季英超比賽的非比賽暫停時長平均為45分35秒(上賽季為42分45秒),幾乎相當(dāng)于一集英國節(jié)目《Countdown》的時長。我們本可以看完一場文字游戲節(jié)目,卻在現(xiàn)實中看著球員慢悠悠走去發(fā)角球。
紐卡斯?fàn)柋举惣颈荣愔星蛟趫錾蠈嶋H運行的時間比例是英超最低的,僅為52.3%(平均每場53分9秒),緊隨其后的是切爾西(52.6%)和曼聯(lián)(52.7%)。不過,這一數(shù)據(jù)很可能與對手的比賽方式有關(guān),而不完全是這些球隊自己總在“拖時間”。
不過話說回來,有一場比賽的確在很大程度上拉低了紐卡斯?fàn)柕恼w數(shù)據(jù)。紐卡斯?fàn)栐谟⒊?輪對陣?yán)锲值哪菆?球大戰(zhàn),是本賽季球在場上實際運行時間最少的一場比賽——這一點頗為驚人,因為整場比賽一共持續(xù)了109分24秒,是2025-26賽季英超所有比賽中時間第三長的。
造成這種情況的主要原因之一,是比賽中的犯規(guī)次數(shù)。主裁判西蒙-胡珀當(dāng)晚共判罰了31次犯規(guī),這也是本賽季英超單場第二多的記錄。全場比賽用于主罰任意球的累計延遲時間高達27分07秒,比本賽季任何其他英超比賽都多出了約7分半鐘。
紐卡斯?fàn)柮看稳我馇蚱骄臅r達67秒,比本賽季前7輪所有英超球隊單場平均任意球用時至少多10秒。
這也導(dǎo)致下半場補時長達13分43秒,為本賽季英超單場最高。盡管如此,全場球在場上實際運行的時間僅為45分55秒(42%)。換句話說,在圣詹姆斯公園球場,這場比賽中有63分29秒的時間里什么都沒發(fā)生。事后回想,比賽居然還打進了5個球,其中包括利物浦球員的壓哨絕殺,確實令人難以置信。
緊隨其后的是切爾西主場1比3不敵布萊頓的比賽,那場比賽總時長為105分14秒,但球在場上實際運行的時間只有46分44秒,占比44.4%。
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